MOSCHABOYZ
Steht in Verbindung mit der Fähigkeit Verwegenheit, mit der man Sperrfeuer durchbrechen kann. Kann mit Brennaz und einem Boss verbessert werden.
BALLABOYZ
Kenn mit der Fetten Wumme verbessert werden, die die Fähigkeit 'Ziel'n? Wat is' dat?' gewährt. Kann auch mit einem Boss verbessert werden.
STORMBOYZ
Sprungtrupps, die Feinde zerstampfen. Gut, um Fernkampfeinheiten zum Nahkampf zu zwingen. Können Verbesserte Sprungpacks bekommen, die Selbstmord erlauben. Kann einen Boss hinzufügen.
STIKKBOMBAZ
Leicht gepanzerte Nahkampfeinheit. Ist mit Stikkbombz ausgerüstet. Kann mit Bombakit verbessert werden, welches die Lähmungsbombe beinhaltet.
PLÜNDERAZ
Mit Dakka Killablasta ausgestattet, eine Sperrfeuerwaffe mit begrenztem Schussbereich. Kann mit dem Strahlen-Killablasta verbessert werden für den Einsatz gegen Fahrzeuge.
BOSSTRUPP
Große Orks, die sehr hohen Schaden beim Einsatz gegen Infanterie erzielen. Sie können 'Großer Hammer', Bossanführer und das Bosskit freischalten, welches die Fähigkeit 'Wahnsinn' gewährt.
PANZAKNAKKAZ
Schwer bewaffnete Fanrzeugabwehrinfanterie. Kann den Mörserwerfer nutzen, um einen Raketenhagel auf die Feinde niedergehen zu lassen.
KOMMANDOTRUPP
Empfindliche Fernkampfeinheit. Kommandokit schaltet Fähigkeit 'Infiltration' frei. Kann infiltrierte Einheiten erkennen. Weitere Fähigkeiten sind Liebä da Dakka, Nebelgranate und Brennabombe. Kann einen Boss hinzufügen.
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