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ORKS


Für weitere Informationen den Namen einer Einheit anklicken.

HELDEN

WAAAGHBOSS

Er ist der größte und mächtigste Ork und ein ausgezeichneter Nahkämpfer.

KOMMANDO

Der Kommando ist ein Deckungsexperte und lockt seine Beute in einen Hinterhalt.

MEK

Meks sind für die Wartung der Maschinen verantwortlich, die die Orks benutzen. Außerdem können sie Orktruppen mit ihrer Technologie verbessern.


EINHEITEN

MOSCHABOYZ

Steht in Verbindung mit der Fähigkeit Verwegenheit, mit der man Sperrfeuer durchbrechen kann. Kann mit Brennaz und einem Boss verbessert werden.

BALLABOYZ

Kenn mit der Fetten Wumme verbessert werden, die die Fähigkeit 'Ziel'n? Wat is' dat?' gewährt. Kann auch mit einem Boss verbessert werden.

STORMBOYZ

Sprungtrupps, die Feinde zerstampfen. Gut, um Fernkampfeinheiten zum Nahkampf zu zwingen. Können Verbesserte Sprungpacks bekommen, die Selbstmord erlauben. Kann einen Boss hinzufügen.

STIKKBOMBAZ

Leicht gepanzerte Nahkampfeinheit. Ist mit Stikkbombz ausgerüstet. Kann mit Bombakit verbessert werden, welches die Lähmungsbombe beinhaltet.

PLÜNDERAZ

Mit Dakka Killablasta ausgestattet, eine Sperrfeuerwaffe mit begrenztem Schussbereich. Kann mit dem Strahlen-Killablasta verbessert werden für den Einsatz gegen Fahrzeuge.

BOSSTRUPP

Große Orks, die sehr hohen Schaden beim Einsatz gegen Infanterie erzielen. Sie können 'Großer Hammer', Bossanführer und das Bosskit freischalten, welches die Fähigkeit 'Wahnsinn' gewährt.

PANZAKNAKKAZ

Schwer bewaffnete Fanrzeugabwehrinfanterie. Kann den Mörserwerfer nutzen, um einen Raketenhagel auf die Feinde niedergehen zu lassen.

KOMMANDOTRUPP

Empfindliche Fernkampfeinheit. Kommandokit schaltet Fähigkeit 'Infiltration' frei. Kann infiltrierte Einheiten erkennen. Weitere Fähigkeiten sind Liebä da Dakka, Nebelgranate und Brennabombe. Kann einen Boss hinzufügen.


FAHRZEUGE

PIKK-UP

Schnelles und empfindliches Personenabwehrfahrzeug. Ermöglicht es, Einheiten im Umfeld zu transportieren und zu verstärken.

GARGBOT

Langsames Nahkampffahrzeug. Wirkungsvoll gegen Infanterie und Fahrzeuge. Besitzt die Fähigkeit 'Verwüsten', kann dadurch schneller fahren, nimmt dann aber Schaden. Kann mit 'Verstärkte Panzerung' verbessert werden.

GEPLÜNDERTER PANZER

Langsames Fernkampffahrzeug. Gut gegen Infanterie, Fahrzeuge und Gebäude. Kann mit verstärkter Panzerung verbessert werden.


ALLGEMEINE FÄHIGKEITEN


HINWEIS: Die Auswahl der allgemeinen Fähigkeiten hängt davon ab, welchen Helden Sie verwenden. Jeder Held hat andere Fähigkeiten.

HARTE JUNGZ

Zieltrupp erhält vorübergehend weniger Schaden.

RUFT DA JUNGZ!

Verstärkt die Trupps um den Kommandanten und erhöht vorübergehend Geschwindigkeit und verursachten Schaden derselben.

VERSTECKEN

Lässt Zieltrupp für eine Weile infiltrieren.

KOMMANDOS SIND DIE LEISESTEN

Lassen Sie einen Kommandotrupp an der Zielposition enstehen.

KULT DER GESCHWINDIGKEIT

Erhöht vorübergehend Geschwindigkeit und Schussfrequenz aller Trupps um den Kommandanten.

MEHR DAKKA

Vorübergehend die Fernfeuerkraft des Zieltrupps erhöhen.

BROKK'N

Fordern Sie einen massiven Brokk'n an, der auf die Zielposition stürzt.

NUTZT EURE SPALTAZ!

Erhöht den verursachten Nahkampfschaden und die Chance, einen Spezialangriff auf den Zieltrupp auszuführen.

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