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TYRANIDEN


Für weitere Informationen den Namen einer Einheit anklicken.

HELDEN

LIKTOR ALPHA

Die Tarnung des Liktor Alpha ermöglicht es ihm, Hinterhalte zu legen und feindliche Infanterie abzulenken.

VENATOR ALPHA

Der Venator Alpha gräbt sich durch den Boden zu den feindlichen Linien und öffnet strategisch wichtige Tunnel für Verbündete.

SCHWARMTYRANT

Der Schwarmtyrant ist ein großer und mächtiger Tyranide, der den Schwarm mit seinen synaptischen Fähigkeiten lenkt. Der Schwarmtyrant ist immun gegen Sperrfeuer.


EINHEITEN

TERMAGANTENBRUT

Angriffe von Termaganten lassen Ziele vorübergehend empfindlicher auf weitere Angriffe reagieren. Stehen die Termaganten unter dem Einfluss der Synapse, werden getroffene Feinde umgeworfen.

HORMAGANTENBRUT

Ganten überwältigen Feinde durch ihre schiere Anzahl. Sie werden noch tödlicher, wenn sie unter dem Einfluss der Synapse stehen.

KRIEGER

Gefährliche Nahkampfkreaturen die per Mutation Fernwaffen tragen können. Ihre Synapsenaura erhöht die Belastbarkeit der Tyraniden im Umfeld.

VENATORBRUT

Empfindliche Nahkampfeinheit, die schweren Schaden verursachen kann und gegen Infanterie nützt. Kann sich eingraben und mit dem Verschlinger verbessert werden, eine Fernkampfwaffe gegen Infanterie.

ABSORBERSCHWARM

Kleine Tyranidenkreaturen, die Beschuss aus der Ferne aufsaugen und feindliche Linien stören, um wichtigere Kreaturen zu beschützen. Können nicht unterdrückt werden, wenn sie unter dem Einfluss der Synapse stehen.

ZOANTROPH

Langsame, empfindliche Artillerieeinheit. Ist mit den Fähigkeiten 'Konzentrierter Warpblitz' und 'Warpfeld' ausgestattet.

LIKTOR

Eliteeinheit, die mit der Fähigkeit 'Infiltration' und dem Fanghaken ausgestattet ist.

SPORENMINEN

Jede Mine explodiert in einer Wolke aus giftigen Sporen, wenn sie gezündet wird.


MONSTERS

CARNIFEX

Eine lebende Vernichtungsmaschine, die durch Kleinwaffen nicht geschädigt werden kann. Kann verbessert werden mit Stachelschweinrüstung, Stachelwürger, Sporenminen, Biozidkanone und Bioplasma.


ALLGEMEINE FÄHIGKEITEN


HINWEIS: Die Auswahl der allgemeinen Fähigkeiten hängt davon ab, welchen Helden Sie verwenden. Jeder Held hat andere Fähigkeiten.

BRUTNEST

Erzeugt weitere Tyraniden bei Ihrer Basis.

KATALYST

Treiben Sie eine Tyranideneinheit in den selbstmörderischen Wahnsinn. Sie verursacht dann mehr Schaden, stirbt aber am Ende der Wirkungsdauer der Fähigkeit.

SPOREN

Hormaganten entstehen und verstärken die Rotten im Umfeld.

SPORENMINEN

Lässt eine Gruppe Sporenminen abwerfen.

SPIONIEREN

Feindliche Kommandanten auf der Karte enthüllen.

TYRANOFORMATION

Kapillartürme erheben sich aus dem Boden, fügen Feinden Schaden zu und tyranoformieren die Gegend. Gewährt Tyraniden im Umfeld Boni.

KRIEGERSPEERSPITZE

Sporen lassen Krieger entstehen und verstärken Tyraniden im Umfeld.

ZAHLLOS

Erzeugt weitere Tyraniden bei Ihrer Basis.

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