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TYRANIDES
Cliquez sur une unité pour plus d'informations.
HÉROS
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LICTOR ALPHA
Le camouflage du Lictor Alpha lui permet de tendre des embuscades à l'infanterie ennemie et de la désorganiser.
RÔDEUR ALPHA
Le Rôdeur Alpha creuse des tunnels sous les lignes ennemies, tunnels que les alliés peuvent ensuite utiliser.
PRINCE TYRANIDE
Le Prince Tyranide est un puissant Tyranide qui utilise ses capacités synaptiques pour diriger l'essaim. Il est invulnérable à la suppression.
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UNITÉS
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ESSAIM DE TERMAGANTS
Les attaques des Termagants rendent les cibles momentanément plus vulnérables à toutes les autres attaques. Lorsque les Termagants sont sous les effets de Synapse, leurs ennemis sont renversés.
ESSAIM DE HORMAGAUNTS
Les Gaunts se montrent particulièrement efficaces au corps à corps compte tenu de leur grand nombre. Ils deviennent encore plus redoutables sous les effets synaptiques.
GUERRIERS
Viles créatures de corps à corps pouvant être équipées d'armes à distance. Leur Aura Synapse augmente la longévité des Tyranides alentour.
ESSAIM DE RÔDEURS
Unité de corps à corps fragile, mais efficace contre l'infanterie et capable de s'enfouir. Peut s'enfouir et être dotée du Dévoreur, une arme à distance efficace contre l'infanterie.
NUÉE DE VORACES
Petites créatures Tyranides qui minimisent les tirs distants et désorganisent les lignes ennemies pour protéger de plus importantes créatures. Ne peuvent être la cible de tirs de suppression sous les effets synaptiques.
ZOANTHROPE
Unité d'artillerie lente et fragile. Dotée de l'éclair Warp précis et de capacités Champ Warp.
LICTOR
Unité d'élite de type assassin dotée des capacités Infiltration et Crochair.
SPORES MINES
Chaque mine explose en libérant un nuage de spores empoisonnées.
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MONSTRES
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CARNIFEX
Machine vivante de destruction invulnérable aux petites armes à feu. Amélioration possible pour recevoir une Armure de Colosse, un étrangleur, des Kystes à Spore mines, un Canon Venin et du bio-plasma.
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CAPACITÉS GLOBALES
REMARQUE : les capacités globales auxquelles vous avez accès dépendent du héros sélectionné. Les capacités de chaque héros sont différentes.
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NID
Crée d'autres Tyranides sur votre base.
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CATALYSEUR
L'unité Tyranide plonge dans une frénésie suicidaire, augmentant ses dégâts, mais entraînant son élimination au terme de la capacité.
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SPORES MYCÉTIQUES
Des spores mycétiques font apparaître des Hormagaunts et renforcent les escouades alentour.
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SPORES MINES
Largue un groupe de spores mines.
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TRAQUER
Affiche les commandants ennemis sur la carte.
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TYRANNOFORMATION
Les tours capillaires sortent du sol pour infliger des dégâts aux ennemis et tyrannoformer la zone. Confère des bonus aux Tyranides alentour.
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AVANT-GARDE DE GUERRIERS
Des spores mycétiques font apparaître des guerriers et renforcent les Tyranides alentour.
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SANS NOMBRE
Crée d'autres Tyranides sur votre base.
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NEWS  |
Le sondage de la semaineFriday, July 31st, 2009
There is Only War now !Friday, July 31st, 2009
Les statistiques de la bêtaThursday, July 23rd, 2009
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07/31: Le sondage de la semaine Le sondage de la semaine est reparti. Nous allons ...
07/31: There is Only War now ! La mise à jour There is Only War pour Dawn of War...
07/23: Les statistiques de la bêta Relic a publié hier les statistiques de la bêta ...
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