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Impostazioni

Calderis

Calderis
AuSs-009
Mondo feudale
Diezmo: Solutio Prima
Aestimare: H321
Población: 25 millones


Sfera arida colonizzata per la prima volta nel dimenticato passato pre-Imperium, Calderis è un mondo feudale con una tecnologia nativa simile a quella della prima rivoluzione industriale. Un Governatore Imperiale supervisiona il pianeta dall'orbita, verificando che il mondo contribuisca con uomini e minerali come decime. Stando all'Administratum, il governatore "permette periodicamente" agli Space Marine di cercare reclute tra la popolazione.

Per gli Space Marine, ovviamente, Calderis è un pianeta di reclutamento e pertanto "di loro proprietà", ma non hanno né gli uomini né l'intenzione di mantenere una presenza costante sul pianeta: meglio passare ogni qualche anno/decennio per reclutare soldati. La natura feudale e il clima aspro fanno al caso dei Marine, dato che rendono gli abitanti un'etnia tenace e resistente dalla quale selezionare confratelli guerrieri.

Da secoli il pianeta subisce attacchi occasionali di Orki Ferali, ma nelle ultime stagioni i Pelleverde sono cresciuti in numero, forza e risorse. Il Governatore ha mobilitato la Forza di Difesa Planetaria (dotata di modelli di equipaggiamento per la Guardia Imperiale), mentre il Capitolo ha inviato quasi una dozzina di confratelli guerrieri per liberare il pianeta.

La battaglia non sta andando bene.



Meridian

Meridian
AuSs-007
Capitale del sottosettore
Grado di decima: Exactis Secondus
Aestimare: A431
Popolazione: 32 miliardi


Centro dell'energia dell'Imperium nel sottosettore Aurelia, Meridian è una brulicante metropoli planetaria. Vanta città-guglia altissime che si elevano su scenari urbani estesi come continenti. Patria di miliardi di cittadini imperiali, il pianeta è anche una potenza industriale, con importanti Manifactoria in cui si produce di tutto, da prodotti per la casa a fucili laser e apparecchi aerei.

Per la maggior parte dei cittadini, Meridian è il sottosettore Aurelia, visto che rappresenta piú del 90% della popolazione e della produzione economica totali. Il Governatore del sottosettore condivide decisamente questa prospettiva e considera gli altri pianeti sotto la sua giurisdizione poco piú che frontiere per risorse. La sua attenzione è sempre rivolta su Meridian e sui suoi collegamenti con il piú vasto Imperium. Questa caparbia ignoranza degli eventi alla frontiera rende il Governatore inadatto a difendere il proprio dominio dall'invasione della Flotta Alveare.

Anche non tenendo conto dei Tiranidi, difficilmente Meridian pu� essere il baluardo sicuro dipinto dal Governatore. Orki contrabbandieri del clan delle Asce Sanguinarie si aggirano tra le ombre delle città-guglia, mentre gli Eldar si infiltrano negli strata piú elevati per recuperare artefatti sottratti dalle rovine di Typhon.

Spetta agli Space Marine penetrare questa cortina di ignoranza burocratica e radunare una difesa per Meridian e per l'intero sottosettore.



Typhon Primaris

Typhon Primaris
AuSs-011
Mondo selvaggio
Grado di decima: Solutio Tertius
Aestimare: N121
Popolazione: 300.000


Soffocato da fitte giungle nelle sue montagne e da fetide paludi nelle sue pianure, Typhon Primaris è un luogo pericoloso e tutt'altro che accogliente. Gli Orki sono endemici in questo posto e diversi secoli fa spazzarono via l'ultimo degli antenati umani dei coloni dell'Oscura era della tecnologia. Queste persone erano da tempo regredite a un livello di sofisticazione da era del bronzo, e moltissime rovine restano a testimonianza della loro civiltà. In passato gli Space Marine hanno reclutato nuovi soldati da questa popolazione.

Gli Orki di Typhon Primaris sono riottosi come tutti i loro simili, ma non le isolate tribú Ferali di Calderis. Il Kapoguerra Grakka il Flagello del clan dei Soli Kattivi siede attualmente in cima alla gerarchia delle forze degli Orki su Typhon.

Il pianeta ospita anche piccole comunità di Esoditi Eldar. Eoni fa, un Arcamondo irrimediabilmente danneggiato dalla caduta degli Eldar precipitò su questo corpo celeste e da allora i suoi resti sono nascosti nelle profondità di Typhon. Gli Esoditi non ne sono al corrente, ma attribuiscono comunque un profondo valore a questo mondo selvaggio.

La popolazione del pianeta non è una priorità imperiale. Tuttavia, circa 300.000 persone vivono qui, sparse in un'ampia varietà di stazioni scientifiche, di siti di estrazione di risorse e di basi di addestramento militare. Dato che queste stazioni cominciano a trasformarsi in comunità forti, gli Space Marine hanno ricominciato a reclutare. Un Governatore Imperiale sovrintende al pianeta ed è responsabile principalmente di monitorare in qualche modo gli Orki.

Meno noti sono il piccolo numero di Tecnopreti, giunti su Typhon per esaminare numerosi reperti di tecnologia dell'era Oscura rinvenuti negli avamposti piú antichi, e i Tiranidi, ormai a buon punto nell'infestazione delle pianure palustri del pianeta.





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