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ELDARS


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HÉROES

VIDENTE

Maestra psíquica, la Vidente es una unidad de lanzamiento de hechizos de apoyo con un ataque cuerpo a cuerpo paralizador. Refuerza las tropas con sus hechizos.

ARAÑA DE DISFORMIDAD EXARCA

La araña de disformidad Exarca es capaz de acosar el enemigo con su habilidad de teleportarse. También puede teleportar a unidades aliadas para meterlas o sacarlas de la batalla.

BRUJO

Psíquico ofensivo, el Brujo se especializa en hechizos de daño y en el combate en la primera línea.


UNIDADES

ESCUADRA DE GUARDIANES

Unidades relativamente frágiles. Las mejoras proporcionan habilidades como las granadas de plasma y los escudos de energía.

EXPLORADOR

Unidad de infantería ligera con armas de largo alcance. La mejora permite la Infiltración, el Campo de ocultamiento y la Ráfaga de supresión.

ESPECTROS AULLANTES

Infantería cuerpo a cuerpo muy ágil. Las mejoras proporcionan más velocidad, la habilidad de Aullido de guerra y otras optimizaciones.

ESCUADRA DE ARAÑAS DE DISFORMIDAD

Teleporters allow for ambushes and rapid redeployment.

CONSEJO DE VIDENTES

Unidad cuerpo a cuerpo poderosa formada por Brujos. Proyecta un aura que acelera la regeneración de energía de los aliados cercanos.

EQUIPO DE ARMAS CON CAÑÓN SHURIKEN

Plataforma gravitatoria móvil con arma de supresión. Tiene un arco de fuego limitado y requiere tiempo de preparación.

EQUIPO DE ARMAS CON LANZA BRILLANTE

Plataforma gravitatoria móvil con cañón antiblindado. Tiene un arco de fuego limitado y requiere tiempo de preparación.

EQUIPO DE ARMAS CON CAÑÓN DE DISTORSIÓN

Plataforma gravitatoria móvil con potente arma de artillería. Tiene un arco de fuego limitado y requiere tiempo de preparación.


VEHÍCULOS

FALCÓN

Tanque gravitatorio ligero y transporte de tropas. Refuerza a la infantería cercana.

PRISMA

Tanque equipado con un potente cañón de energía. Es capaz de realizar disparos que provocan grandes daños.

SEÑOR ESPECTRAL

Unidad de bípedo poderosa. Las mejoras permiten usar armas antiblindado y más supresión.


MONSTRUOS

AVATAR

Feroz encarnación del Dios de la Guerra y el Asesinato. Es una unidad de cuerpo a cuerpo extremadamente poderosa. Mejora el resto de las tropas haciéndolas más resistentes al daño a distancia e inmunes al fuego de supresión.


HABILIDADES GENERALES


NOTA: la disponibilidad de las habilidades generales depende del héroe que hayas seleccionado. Cada héroe tiene diferentes habilidades.

OCULTACIÓN

La escuadra seleccionada recibe menos daño a distancia.

TIRADOR EXPERTO

Aumenta temporalmente el daño a distancia de una escuadra aliada seleccionada.

TORMENTA ANCESTRAL

Crea una enorme tormenta psíquica disruptora que dañará a los enemigos en un amplio radio.

VISIÓN

Despeja temporalmente la niebla de guerra en la zona seleccionada.

PROGENIE DE LA ARAÑA

Teleporta a una escuadra de arañas de disformidad a la posición seleccionada.

INVOCAR CONSEJO DE VIDENTES

Genera un Consejo de videntes en tu C.G.

MOVIMIENTO RÁPIDO

Aumenta temporalmente la velocidad de toda la infantería aliada.

PORTAL A LA TELARAÑA

Permite a la infantería viajar entre portales.

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