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ELDAR


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EROI

VEGGENTE

Psionica magistrale, la Veggente fornisce supporto e infligge terribili danni in mischia e rinforza le truppe con i suoi incantesimi.

ESARCA DEI RAGNI DEL WARP

L'Esarca dei Ragni del Warp può colpire e sparire usando il teletrasporto. Può anche teletrasportare gli alleati conducendoli in battaglia o allontanandoli dal nemico.

STREGONE

Psionico combattente, lo Stregone è specializzato in incantesimi d'attacco e nel combattimento sul fronte.


UNITÀ

SQUADRA DI GUARDIANI

Unità relativamente poco resistenti. I potenziamenti conferiscono abilità quali Granate plasma e Scudi energetici.

ESPLORATORE

Unità di fanteria leggera con armi a lunga gittata. I potenziamenti conferiscono l'Infiltrazione, l'Oloscudo e la Raffica repressiva.

BANSHEE URLANTI

Fanteria da mischia estremamente agile. I potenziamenti conferiscono un incremento della velocità, l'abilità Urlo di guerra e altri miglioramenti.

SQUADRA DI RAGNI DEL WARP

I Teletrasportatori permettono di tendere imboscate e riposizionarsi velocemente.

CONSIGLIO DEI VEGGENTI

Potente unità da combattimento corpo a corpo composta da Stregoni. Proietta un'aura che accelera la rigenerazione dell'energia degli alleati vicini.

SQUADRA CANNONE SHURIKEN

Piattaforma per armi mobile equipaggiata con arma di soppressione. Ha un arco di fuoco limitato e richiede un tempo di configurazione.

SQUADRA CANNONE ANTICARRO AD IMPULSI

Piattaforma per armi mobile equipaggiata con cannone antiarmatura. Ha un arco di fuoco limitato e richiede un tempo di configurazione.

SQUADRA CANNONE-D

Piattaforma per armi mobile equipaggiata con artiglieria potente. Ha un arco di fuoco limitato e richiede un tempo di configurazione.


VEICOLI

FALCON

Carro aeromobile leggero e trasporto truppe. Rinforza la fanteria vicina.

PRISMA DI FUOCO

Carro aeromobile equipaggiato con un potente cannone a energia. Può sparare colpi concentrati ad alto potenziale.

SPETTROCUSTODE

Potente unità camminatrice. I potenziamenti permettono di aggiungere armamenti di soppressione o antiarmatura.


MOSTRI

AVATAR

Feroce incarnazione del Dio della Guerra e dell'Assassinio. Unità per il corpo a corpo estremamente forte. Potenzia le truppe vicine, rendendole resistenti ai danni a distanza e immuni alla soppressione.


ABILITÀ GLOBALI


NOTA: le Abilità globali alle quali hai accesso dipendono dal tipo di Eroe selezionato. Ogni Eroe ha delle abilità diverse.

OCCULTAMENTO

La squadra bersaglio subisce temporaneamente meno danni a distanza.

COLPO LETALE

Incrementa temporaneamente i danni a distanza provocato dalla squadra alleata designata.

TEMPESTA INCANTATA

Genera un'estesa tempesta psichica, disperdendo e danneggiando i nemici in un ampio raggio.

VISTA POTENZIATA

Dirada temporaneamente la nebbia di guerra nell'area designata.

NIDIATA DEL RAGNO

Teletrasporta una squadra di Ragni del Warp nella posizione designata.

INVOCA IL CONSIGLIO DEI VEGGENTI

Genera un Consiglio dei Veggenti nel tuo quartier generale.

MOVIMENTO VELOCE

Incrementa temporaneamente la velocità di tutta la fanteria alleata.

PORTALE WARP

Permette alla fanteria di viaggiare attraverso i portali.

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